ÄPPide loomine
ALUSTAMINE
1. App Inventor avaneb veebiaadressil http://appinventor.mit.edu klõpsates „Create“.
2. Sisemiseks kasutada Google kontot ja klõpsates „Luba“ või „Allow“.
3. Avanenud aknas tuleks klõpsata „Continue“.
4. Klikkides „Start a new project“ tuleks sisesta programmi nimi ja klõpsata „OK“.
5. Alusta programmeerimist.
1. App Inventor avaneb veebiaadressil http://appinventor.mit.edu klõpsates „Create“.
2. Sisemiseks kasutada Google kontot ja klõpsates „Luba“ või „Allow“.
3. Avanenud aknas tuleks klõpsata „Continue“.
4. Klikkides „Start a new project“ tuleks sisesta programmi nimi ja klõpsata „OK“.
5. Alusta programmeerimist.
LOODUD ÄPPi kontrollimine
Valmis programmi käivitamine (kontrollimine) emulaatoriga (arvutis)
1. Tuleks installeerida arvutisse emulaatori programm aiStarter
(http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-emulator.html ) ja see käivitada.
2. Seejärel App Inventori leheküljel (kui programm on valmis) klõpsata ülevalt menüüst Connect > Emulator ja kannatlikult oodata ilma midagi klõpsamata kuni avaneb koostatud programm.
Käivitumisel peaks AiStarteris jooksma uued kirjad.
3. Kui tekib probleeme, siis võib App Inventoris klikkida üleval menüüs Connect > Reset Connection või panna kinni ja käivitada uuesti aiStarteri programm.
Valmis programmi käivitamine (kontrollimine) emulaatoriga (arvutis)
1. Tuleks installeerida arvutisse emulaatori programm aiStarter
(http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-emulator.html ) ja see käivitada.
2. Seejärel App Inventori leheküljel (kui programm on valmis) klõpsata ülevalt menüüst Connect > Emulator ja kannatlikult oodata ilma midagi klõpsamata kuni avaneb koostatud programm.
Käivitumisel peaks AiStarteris jooksma uued kirjad.
3. Kui tekib probleeme, siis võib App Inventoris klikkida üleval menüüs Connect > Reset Connection või panna kinni ja käivitada uuesti aiStarteri programm.
VALMIS PROGRAMMI LAADIMINE NUTISEADMESSE ja KÄIVITAMINE
Programmi käivitamiseks Androidiga nutitelefonis on 3 võimalust:
1) WIFI kaudu
2) QR-koodi abil
3) USB-juhtmega
Esimese asjana tuleks telefonil lubada rakenduste installimine muudest allikatest peale Play poe.
Selleks tuleks
1. üles otsida telefoni seadete (settings) alt turvalisus (security) ning
2. lisada linnuke Tundmatute allikate lubamise järgi.
Seejärel saab programmi nutiseadmesse installeerida
1) WIFI kaudu.
Programmi käivitamiseks Androidiga nutitelefonis on 3 võimalust:
1) WIFI kaudu
2) QR-koodi abil
3) USB-juhtmega
Esimese asjana tuleks telefonil lubada rakenduste installimine muudest allikatest peale Play poe.
Selleks tuleks
1. üles otsida telefoni seadete (settings) alt turvalisus (security) ning
2. lisada linnuke Tundmatute allikate lubamise järgi.
Seejärel saab programmi nutiseadmesse installeerida
1) WIFI kaudu.
- Ühendada mobiil ja arvuti samasse WIFI võrku.
- Otsida Play poest mobiilirakendus MIT AI2 Companion, installeerida see ja käivitada.
- MIT App Inventori veebilehel klikkida Connect > AI Companion.
- Skänneerida MIT AI2 Companioni mobiilirakendusega ekraanilt QR-kood või trükkida sisse vastav kood.
- Klõpsata MIT App Inventori lehel Build > App (provide QR code for .apk)
- Skänneerida kood sisse QR-koodi lugeva mobiiliprogrammiga ja käivitada.
- Ühendada mobiiltelefon vastava USB-andmesidekaabliga arvuti külge.
- Klõpsata MIT App Inventori leheküljel Build > App (Save apk) ning oodata, kuni küsitakse, kuhu vastav apk fail salvestada.
- Fail tuleks salvestada mobiiltelefoni (näiteks olemasolul DCIM kausta).
- Seejärel tuleks juhe lahti ühendada ja mobiilis üles otsida vastav kaust ning ja see käivitada.
MATERJALIDE VALMIMIST ON TOETANUD: