Ülesanne 1 - Kõnelev Äpp
Loo mobiilirakendus, kus on
- tekstikast, kuhu saab trükkida;
- nupp, mida vajutades mobiil loeb ette teksti, mis tekstikasti on kirjutatud.
ÄPI loomise alustamine
1. AVA App Inventor veebiaadressil http://appinventor.mit.edu ja klõpsa „Create“.
2. Sisemiseks kasutada Google kontot ja klõpsa „Luba“ või „Allow“.
3. Avanenud aknas tuleks klõpsa „Continue“.
4. Klikkides „Start a new project“ sisesta programmi nimi "Tekst" ja klõpsa „OK“.
1. AVA App Inventor veebiaadressil http://appinventor.mit.edu ja klõpsa „Create“.
2. Sisemiseks kasutada Google kontot ja klõpsa „Luba“ või „Allow“.
3. Avanenud aknas tuleks klõpsa „Continue“.
4. Klikkides „Start a new project“ sisesta programmi nimi "Tekst" ja klõpsa „OK“.
ÄPI programmeerimine
1. Lohista disaineri vaates ekraanile järgnevad osad:
a. TextBox (User Interface all)
b. Button (User Interface all)
c. TextToSpeect (Media all)
1. Lohista disaineri vaates ekraanile järgnevad osad:
a. TextBox (User Interface all)
b. Button (User Interface all)
c. TextToSpeect (Media all)
2. Klõpsa nupule ja vali vasakult menüüst koht, kus on kirjas „Text“ ja sinna kasti trüki „Speak“.
3. Nüüd programmeerime, mida see mobiilirakendus teeb.
Selleks tuleks minna plokkide vaatesse (Blocks) ja klikkida seal vasakul servas kirjale „Button1“.
Selleks tuleks minna plokkide vaatesse (Blocks) ja klikkida seal vasakul servas kirjale „Button1“.
4. Koostame programmikoodi, kus nuppu (Button1) vajutades loetakse ette (TextToSpeech1) tekstikastis (TextBox1) olev tekst.
Kui soovid võid nupul oleva teksti muuta eesti keelseks.
Katseta loodud ÄPPi arvutis ja seejärel paigalda nutiseadmesse.
EDU!
EDU!
Materjalide valmimist on toetanud