• Esileht
  • Projekt - eesmärgid ja tulem
  • Tegevuste kava
  • Hetkeolukord
    • Õpetajate pädevused
    • Vahendite kasutus
    • Koolitusvajadus
    • Õpilaste valmisolek
    • Taristu
    • Arvutiklassi kodukord
    • Digivahendite kasutamise kord
  • Koolitused
    • Naiskonnale
    • Õpetajatele
    • Õpilastele
  • Materjalid/vahendid
  • Koosolekud
  • Tegevuste päevik
  • DigiTunnid ja tagasiside
    • DigiTunnid
  • DigiNädal
    • Esmaspäev -DigiHommik
    • Teisipäev - DigiViktoriin
    • Kolmapäev - ÄppJaht
    • Neljapäev - LiitReaalsus
    • Reede - DigiMäng>
      • 1. kontrollpunkt
      • 2. kontrollpunkt
      • 3. kontrollpunkt
      • 4. kontrollpunkt
      • 5. kontrollpunkt
      • 6. kontrollpunkt
  • Meist meedias
  • Õpetaja DigiLugu

Koolitused õpilastele

QR-kood

QR-kood ja selle kasutamise võimalused
http://goqr.me/
Picture
http://www.qrstuff.com/
Picture

Programmeerimine

Programmeerimine keskkonnas Scratch
http://scratch.mit.edu/

Juhendid
http://www.progetiiger.ee/scratchi-materjalid

Picture
Nutiseadmele ÄPI programmeerimine
MIT App Inventor
http://appinventor.mit.edu/explore/

Juhendid: 
http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/hourofcode/TalkToMePart1_2perpage.pdf
http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/hourofcode/TalkToMePart2_2perpage.pdf
http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/hourofcode/BallBounceTutorial_2perpage.pdf
http://appinventor.mit.edu/explore/sites/all/files/hourofcode/DigitalDoodle_2perpage.pdf


Picture
NutiLabor Äppide loomine MIT App Inventor'iga
Tunni materjalid
Powered by Create your own unique website with customizable templates.